十四年前国游一哥,如今却被韩国公司收购?细数九城代理牛叉游戏
十四年前,有一家公司拥有一半的国内互联网游戏。腾讯在看到它时不得不点头,NetEase在看到它时不得不鞠躬,甚至像EA和Blizzard这样的大型国际公司都必须用眼睛行事,而他们被昵称为第一名的国内游戏玩家。
但是经过十多年的折腾,前一号兄弟已成为起重机的尾巴。更不用说它正在运行的游戏,即使公司也将被韩国的Koxiba收购。
今天,让我们回顾一下这一系列的NIU X游戏,引入了国内NIU X公司 - 第九城市,例如魔兽世界,凶猛的战争和行星余量2。
我首次亮相时达到顶峰吗?依靠“奇迹MU”赢得了一半的国内在线游戏
老实说,即使现在有太多的珍珠和珍珠和Jades,现在,netease,mihayou和Perfect世界,如果您有战略愿景,每个人都必须进一步发展,因为看着国内游戏开发的历史,没有游戏公司可以与第九个城市进行选择。
当他们于2002年首次首次亮相时,他们用敏锐的眼睛夺取了“奇迹MU”的国内机构权利,并尽快完成了在线公共beta的程序,并开始与Shanda的“传奇”竞争。
最棒的事情是,在国内在线游戏的早期时代,Jiucheng创建的“ Miracle Mu”只花了一年的时间就赢得了1200万用户,这是人均大型计算机,创造了用户增长的“奇迹”。
跳入众神!收集整个公司的力量,将数百万代理商用于“魔兽世界”
在成功进入在线游戏轨道上,以“奇迹MU”并成为领先的特工之后,第九城市对当前赚钱的情况不满意,而是急忙选择了一场大赌博 - 收集了整个公司的实力,并花费了数千万美元来代表“魔兽世界”。
关于这个疯狂的决定,尚达·老板陈·蒂安奇奥曾经说过,第9城市的报价就像疯狂,吓跑了许多竞争对手,因为根据他们的调查,魔兽世界可能无法在国内利润中产生数百万美元的国内利润,而暴雪对服务器房间的严格要求以及随后的行动使许多人都能做出一家家庭制造商,从而做出了一项决定,以使命运成为现实的决定。
但是后来的事实证明了乔兴的赌博不仅是正确的,而且还赚了很多钱,使他成为中国最好的在线游戏代理商,并获得了近60%的互联网游戏用户。
他有猛烈的远见,并夺取了“激烈战争”的代理权
在第九个城市经纪人的“魔兽世界”中,当所有国内游戏制造商都没有注意到时,他们最正确的决定之一是接管“激进战争”的代理人,并引入了一波保护性的“露面”操作方法。
实际上,第九城市的举动非常棒,它直接杀死了“激烈战争”在中国流行的可能性,并使在欧洲和美国流行的幻想杰作很难威胁中国的“魔兽世界”地位。因此,我合理地怀疑藤子的各种保护性内部测试以及赢得游戏代理和直接玩游戏代理的方法都是从Jiucheng中学到的。
真遗憾!卓越之剑没有成功
作为一场惊人的韩国游戏,在“奇迹MU”之后,Jiucheng花了很多钱赢得了代理商,“卓越之剑”在2007年至2008年之间非常受欢迎。
但是,当时,乔兴(Jiucheng)有点不喜欢汉(Han),并开始将战略关注转移到国际社会上,试图充当“下一个魔兽”的代理人。因此,随后游戏的操作并没有徒劳地结束,这使人们感到非常遗憾。
自杀的国际化道路,“ FIFA Online 2”,它被EA欺骗了
要与EA谈论合作,在“ FIFA Online 2”上行事绝对是Jiucheng上次做出的决定。
尽管从游戏策略的布局来看,FIFA Online 2确实有可能成为下一个魔兽世界,这可以帮助Jiucheng Cross-Border吸引来自足球迷的大量新用户进入陷阱。但这也是因为这项操作摇晃了Jiucheng的基本怪物平台,导致暴风雪选择当场推翻桌子,并拒绝赋予Jiucheng随后的机构权利。
至于“ FIFA Online 2”,尽管它帮助Jiucheng赚了一些钱,但它无法弥补魔兽争夺者缺席的缺点,也无法像Jiucheng所期望的那样带来巨大的跨境利润。
“星球保证金2”很难扭转趋势,并且被错误摧毁
与暴雪的谈话崩溃后,吉兴(Jiucheng)实际上对他的心态进行了很好的调整,并发现了绝地武士的转变 - “星球保证金2”特工索尼。
老实说,即使在当前的在线游戏世界中,尽管“星球保证金2”的用户和受欢迎程度不如《魔兽争霸》那样好,但它也是著名的在线游戏杰作。强烈建议所有FPS和机甲爱好者都去玩。
但是,人们无言以对的是,这款在线游戏被吉兴(Jiucheng)作为绝地武士转弯所取出,在国家服务器的公共Beta当天,具有“无限倒叙”的超级恶性错误,这使所有来到这里的玩家都被解雇了。
更棒的是,该崩溃错误已在国家服务器中修复了三年,并且服务器无法保证当时的主流配置机不会崩溃。我强烈怀疑这将是Jiucheng的反修正系统,毕竟,国际服务器版本没有错误。
打破骆驼背的最后一根稻草! “火瀑布”在360年被杀死
作为杰作的“火瀑布”,花费了大量资金与360年的子公司Qifei International合作,在暴雪的前员工工作室Red 5 Studio上疯狂地花费了大量的钱,这绝对是粉碎Jiucheng的最后一根稻草。
根据当前的观点,“ Fire Waterfall”的大部分失败是因为游戏概念太先进了,我也想在PVE游戏玩法中创建一本开放世界 +硬核小组书,我也想在PVP中创建守望先锋的竞争模式,但它未能让两个玩家取悦两个玩家。
此外,吉兴(Jiucheng)这次发现的队友Qifei International发现有点陷阱。他们都同意为Red 5 Studio投资1000万美元,以很好地开发游戏。但是,Qifei International中途退出了投资,连续投资600万美元。 “ Fire Waterfall”的研发进展不仅放慢了速度,而且许多核心游戏之后才被忽略了,而且它们使暴雪泰坦的传统作品不利。
老实说,无论是开放世界 +集团书籍还是守望先锋的竞争游戏玩法,在“火瀑布”被冷却了三到五年之后,都可以证实他们都有可能非常受欢迎的潜力。